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员工回想《暗黑2》开辟经历:没有下班,吃住都在公司
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简介跟着《暗黑破坏神2重制版》的宣布日期越来越近,很多玩家又将留心力转向2000年出售的《暗黑破坏神2》,它至今依然被认为是一款十分经典的游戏,在出售20多年后还有少量的忠诚粉丝反复游玩。然则,这款传奇游 ...
跟着《暗黑破坏神2重制版》的员工宣布日期越来越近,很多玩家又将留心力转向2000年出售的回想《暗黑破坏神2》,它至今依然被认为是暗黑一款十分经典的游戏,在出售20多年后还有少量的开辟忠诚粉丝反复游玩。然则,经历这款传奇游戏的下班开辟人员为其付出了十分昂扬的价值,他们为完成这款巨大年夜的吃住游戏付出了很多。
根据David L.Craddock(他是员工十几本关于电子游戏的书本的作者)说,《暗黑破坏神2》的回想制造是一项艰苦的义务,他在书顶用了大年夜约10章专门引见《暗黑破坏神2》的暗黑开辟过程,个中提到了18个月的开辟严格时代。
David称这个18个月令人精疲力尽,经历公司为员工分发了睡袋和食物,下班以便于开辟人员不消分兴办公室。吃住这似乎是员工节俭时光的好办法,但夜以继日的义务对开辟人员来说相当艰辛。南边暴雪的结合开创人兼时任总裁David Brevik收到的袭击尤其严重。Craddock表示Brevik在《暗黑破坏神2》接近完成时肉体濒临解体,他花了少量时光去玩《无尽的义务》来回避项目标压力和他掉败的婚姻。
Craddock还表示,固然《暗黑破坏神2》的原始版本很棒,但游戏的DLC《祛除之王》被一切介入游戏的员工认为是游戏的顶点。
《暗黑破坏神2重制版》将于9月23日在PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和Nintendo Switch上宣布。
标签: 暗黑2 开辟经历 传奇游戏 昂扬价值
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